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Remote Senior 3D Character Animator (Maya) - Combat

Un estudio indie de videojuegos busca un animador senior 3D especializado en Autodesk Maya para animaciones de combate en un RPG de acción. La posición es remota y temporal, con duración de 3 a 6 meses e posibilidad de tiempo completo. Se requiere experiencia en creación de animaciones con root motion y colaboración con programadores. La responsabilidad incluye crear animaciones para personajes principales y jefes, trabajando un volumen estimado de 200 a 250 animaciones.

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